《底特律:变人》总监发推文祝贺新年,底特律:变人百度百科
如何评价游戏《底特律:变人》?
《底特律:变人》已在本月25日上市发售,不过很多玩家还对其持有观望态度,犹豫要不要购买,今天小编就给大家介绍一下这款游戏,对这款游戏有想法的朋友不妨了解一下。
不知道大家对互动电影游戏有没有了解,互动电影游戏是一种电影和游戏的结合体,以传统的电脑游戏操作方式为基础,融合了复杂的电影制作技术打造出逼真的画面和简单的操作体验。不同于传统的网络游戏,它的画面更加逼真,故事情节更丰满,可以给人更好的游戏体验。
《Detroit: Become Human》(底特律:变人)是由Quantic Dream开发,SIE负责的PS4独占互动电影游戏,游戏背景被设定在2038年,游戏世界中有和人类相差无几的仿生人协助人类进行生产作业。其中部分仿生人产生了自我意识,为了获得自由开始进行反抗,甚至有仿生人杀害了人类,游戏的剧情也是从这里开始的。
在游戏玩法上,《底特律:变人》也是一款主打交互的游戏,玩家要控制角色去做出一个又一个动作来推进游戏,针对有些不擅长QTE的玩家,这款游戏也推出了简单模式,这个模式很适合想要轻松体验剧情的“休闲”党玩家。
《底特律:变人》的作者大卫·凯奇在接受采访时表示,这款游戏可能会是有史以来拥有最多剧情分支的游戏,不同与以往单一的游戏结局,在这款游戏中将会提供给玩家更加多元化的结局选择,你所做的每一个选择和行动都会导致不同的结局走向。这也是这款游戏最吸引人的地方了,总体来说《底特律:变人》是一款值得购买体验的游戏。
目前我正在玩,这个画质,真的是全程CG级的演出。
游戏故事很有深度。引人深省(此处省略1w字)
而且游戏还有休闲难度,照顾了手残玩家(比如我)
可玩性嘛。。。就当看电影了╮( •́ω•̀ )╭
这个游戏的剧情核心本质上还是那个被西方影视还有文学作品讨论烂了的那个话题:一旦有一天,人工智能产生了人性,那么社会究竟会发生什么样的焦虑?
当然,这种感情在我们看来着实是难以理解的,这款游戏你玩了之后只会感觉里面的社会不符常理,主要角色习惯性作死,整部游戏节奏拖沓无病呻吟,玩到一半的时候你都会觉得这游戏只是拿一个老生常谈的话题再炒了一遍冷饭而已,并没有什么出彩之处。
但是,谈点游戏以外的呢?
其实这游戏还有一层更深层的含义,如果把游戏中的“合成人”换成“有色人种”的话,你就会发现游戏制作方的真意所在了,而那些游戏中看着一点都不合理的剧情也一一地得到了解释。
其实在通关过程中或者是视频通关过程中,有心思的话可以注意一下这些关键角色:
在紧要关头觉醒的黑人壮汉卢瑟
圣母一般的黑人胖大妈
黑人救世主马库斯、小跟班乔什,最后在车站放行爱丽丝的黑人小哥检票员
是不是发现这游戏中所有的黑人都是伟光正的?
再看看白人的代表角色:
爱丽丝的神经病老爸
想消除卡拉记忆的兹拉科
警局总是跟康纳作对的一个警察
制造出所有仿生人的科学家
是不是从路边小怪到最终BOSS的所有反派位置都被白人预定了?
除此之外,游戏的背景设置就体现了这游戏实际上远没我们看起来的那么简单。
底特律本身就是一个黑人城市。
1963年,马丁·路德·金(Martin Luther King Jr.)带领超过125,000名游行队伍在伍德沃德大道(Woodward Avenue)上游行,那之后他在底特律演讲时发表了“我有一个梦想”(I Have a Dream)的早期版本。
1967年,在警察突袭黑人地下酒吧后,暴乱者烧毁了这座城市。
游戏中,有一些关于马丁路德金和其他民权运动的典故,比如马库斯一直在吐槽马丁路德金的那句:“我有一个梦想”,但这些就像在游戏里的其他许多事情一样,它们只不过是一种象征而已。
综上,这款游戏的主题看似老生常谈,但实际上这是一款真正为黑人权利发声的游戏。
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