剑网3指尖江湖PVP装备获取,剑网3指尖江湖pvp装备获取攻略

游戏百科 2025-09-20 4
很多朋友对于剑网3指尖江湖PVP装备获取不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 《剑网3指尖江湖》一输全没了,更新77M,战场失败后威望降低,请问PVP怎么打?
  2. 《剑网3指尖江湖》战场真相曝光,飞天Y轴成为无赖,请问为何做了4年还这么差劲?

《剑网3指尖江湖》一输全没了,更新77M,战场失败后威望降低,请问PVP怎么打?

日常任务以前是任务活跃超过1千就可以转换为元宝,超过部分活跃度乘以10,现在改成了乘以5了。限制系统元宝超出量。摆摊是系统统一定价,导致不好卖的价格降不下来一直卖不出去。

大家好,我是包打听贝斯手,欢迎来到《指尖江湖小秘籍》,专为客官打听最新江湖消息。

这期我们还是说说6月24号最新的更新内容,目前看来指尖江湖基本保持了每周一更的趋势,持续对游戏细节进行优化。不过在这些更新中,可以看出策划的想法是比较独立的,基本不受玩家节奏的影响。

比如这次更新的内容中,不仅没有对玩家突出反映的战场平衡性进行改动,反而进一步降低了战场失败后的收益,那是否以后就是一输全没了?下面还是老办法,看图片说真相,边聊天边分析。

更新77M内容

这次更新的更新包为77M,比上次的88M内容要少,主要的部分是洛风的三种氪金皮肤,同时也是对游戏的中部分内容进行优化,比较重要的是强化了李复的技能,同时对战场收益进行了调整;另外还对上期贝斯手提到李局反甲弹BUG进行了修复,部分角色的羁绊信也进行了改动,可以看出策划团队对一些细节和小问题的解决速度还是很快的,而玩家反馈的竞技场等问题段时间内恐怕不会改动。

一输全没了

这次对战场方面的修改,导致失败后的威望被砍,将比之前得到的更低,其本意是为了应对挂机玩家,避免大家用不积极的方式获取威望。但是这对于战场胜率不佳的玩家来说,则是一场噩梦了,本来就没有什么强力的战场角色,现在还削弱了战败获得的威望,可以说是将这部分不是擅长PVP的玩家往死里逼!

那么也出现了一种只要输了就全没了的感觉,不仅是时间浪费了,而且得到威望也更少了,不得不说是很亏的。虽然在某种意义上来说,可以促使玩家更认真的对待战场,但是遇到琴魔渡会后,你就是在认真恐怕也是凉凉,这个改动在未来几天对玩家的影响将逐渐显现,贝斯手也将持续关注。

其余重点更新提示

除了战场威望改动,李复的技能加强也需要注意,目前“云龙三折”的收招时间由0.8秒缩短为0.2秒,本来李复在目前的PVE就非常吃香,萌新最好赶紧毕业一只李复,作为目前最好养且强度不低的角色,绝对是策划给的最大福利了。

同时在商城里开到重复秘籍,将直接被卖掉转为为1.2W元宝给玩家。

大家最关心的羁绊信的问题也修复了,之前卡于睿任务的玩家有救了,如果你有卡羁绊信,那就快去看看自己的信件吧。

好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,下面还是来一个正经问题,你认为战场失败后减少威望会对游戏产生什么影响呢?

请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。

想了解更多剑网3江湖新鲜事,随时关注,原创不易,觉得不错就点个赞吧,谢谢大家!

《剑网3指尖江湖》战场真相曝光,飞天Y轴成为无赖,请问为何做了4年还这么差劲?

大家好,我是贝斯手,这期我们聊聊战场上一些会飞的强势角色。

有玩家对贝斯手说,现在的指尖江湖PVP战场就是地上归少林,天上归七秀,其他门派666,虽然对地上归少林的说法很多玩家并不太赞同,但是天上的确是一大不平衡的因素,可以说现在的战场就是看谁飞得高,看谁飞的久。

而且由于部分角色对滞空没有攻击能力,更是让这种飞到半空中的角色引发了巨大的不平衡,那下面我们就来具体分析一下飞天的能力为什么这么强大。

希望这篇文章能够让大家对PVP飞天角色更加了解,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。

战场真相曝光

作为一个武侠背景的游戏,角色能飞也没什么好说的,但是在战场中你会发现,现在谁跳的高,飞的时间长那就是最厉害的。那这也是曝光了战场的真相,甚至强大如同祁进这样的人气角色,面对空中都是毫无办法了,就更不用说一些本来就不是那么强大角色。

剑网3指尖江湖PVP装备获取,剑网3指尖江湖pvp装备获取攻略

辛亏是渡会这样的角色不能上天,否则PVP战场真的就是玩不下去了,不过贝斯手认为能上天也只是角色的一种特性了,比如渡会有霸体,曹雪阳可以上马,不少角色在战场上都有自己的一个套路,只不过飞天暂时没有比较好的克制,才会显得比较无敌

飞天Y轴太无赖

说到飞天就不得不说到指尖江湖中攻击的X轴和Y轴了,因为是2.5D的横版格斗游戏,所以其中的所有攻击也都固定为X轴和Y轴了。而上天的角色一般都是打Y轴的,地上的角色攻击范围一般都是X轴,可以说上天加上Y轴攻击,在有一定的滞空时间,这是一种非常无赖的战场角色了,让对面的玩家不知道该怎么打,反正迟早都是输。

很多玩家也表示,如果不是为了这一点特性,谁愿意去打战场了,不仅角色不平衡,攻击还不能锁定,手感非常差,看来策划用PVP绑定特性还真是正确的选择,不然就冲这么差的玩法,还真没人愿意去PVP。

白做了4年

对于玩家的这种吐槽,策划也是一直没有正面回应,毕竟这是GWW花费4年时间制作的手游了,如果一上线就自己承认PVP做的非常不好,那游戏后面也是很难运营下去了,反正想要特性,在差的PVP玩家也要玩。

不过很多玩家也认为,4年就做出这种水平的PVP真是白做了。但是贝斯手提醒大家注意,正是因为做了4年时间,那么可能在4年前还是比较时尚的玩法,等到现在推出的时候已经过时了,所以游戏设计一定要有前瞻性,而且闷头好几天做一个游戏真的不是好办法,在这方面剑网3指尖江湖也许已经输了。

那么今天的话题就到此结束,你对战场上能够飞天的角色是怎么看的呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

关于剑网3指尖江湖PVP装备获取的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。