王者荣耀使用召唤师技能闪现时是否需要控制方向,王者荣耀在使用召唤师技能闪现时是否需要控制方向
lol手游怎么发敌方闪现AD?
点击对方的头像就可以发送地方的AD已经使用闪现。
英雄联盟手游跟端游不一样的地方,就在于,他没有鼠标操作全靠手指操作,所以他的指令操作也跟断油的有所不同,就比如说发送对方已经使用闪现的指令的话是点击右上角的积分吧,然后在敌方英雄的做头像左边有一个二技能使用按钮点击的话可以弹出三个选项,分别是额治疗或者闪现还有打造的使用情况点击的话就可以告诉队友对方已经使用了技能。
《王者荣耀》弱化的增强,能否改变闪现等召唤师技能一手遮天的局面?
王者荣耀弱化的增强能在一定程度上改变闪现等召唤师技能一手遮天的局面🤓🤓
弱化增强
弱化一直是一个冷门的召唤师技能,但在最近体验服,把他增强了一波,原来的弱化攻击效果由百分之三十到了百分之五十,这一波增强对于一些脆皮英雄可谓是很大的福利,因为她们通常都会被敌方的高爆发英雄秒杀,但如果有了这个弱化高爆发英雄将不能利用一套技能直接秒人,这个技能的改动将会对宫本武藏猴子等一些高爆发刺客或高爆发法师造成很大的影响,
适用英雄
这个召唤师技能技能非常适合一些坦克或者辅助使用,降低敌方百分之五十的伤害在团战的时候也是非常恐怖,
这个召唤师技能我认为适合用的英雄就是白起,这个英雄,在团战当中,需要吸收大量伤害,他大招嘲讽,就是吸引敌方英雄来攻击他,然而这个召唤师技能极大的增强了白起的生存能力.😅😅,坦克荣耀即将回归。
使用效果
视频加载中...
从视频中我们可以看到这个弱化的效果是非常可以的,后羿怼白起的伤害由原来的连射暴击300多变为100多的伤害,这个在团战中还是非常有用的😁😁
总的影响
这个召唤师技能的加强给射手的生存环境带来了极大的改善,同时也让坦克更能扛,对于闪现等召唤师技能的影响挺大,因为很多坦克或者辅助都会选择带一个弱化而不带治疗或者闪现来保护射手😅😅
点关注不迷路,这是墨染游戏解说,路过点个赞点个评论点个关注,谢谢😝
王者峡谷里面的英雄携带“闪现”的主要原因就是保命!而“弱化”根本做不到这一点,也不会替代闪现!
体验服增强召唤师技能弱化
在体验服最近的一次更新中!召唤师技能弱化得到了史诗般的增强!从原来减少身边敌人30%的输出变为50%,时间由原来的2.5秒延长为3秒!
虽说弱化得到了大幅度的增强,但是他的作用范围非常小!基本上是贴脸才可以触发弱化的效果!同时他的时间比较短!还要很好的把握释放时间!所以我认为它依然替代不了闪现!闪现的主要作用就是保命!残血的时候方便逃跑!是所有没有位移的英雄唯一能保命的召唤师技能!
同样减伤50%的纯净苍穹一直不温不火!
大家可以参考纯净苍穹这件装备!受到的所有伤害减少50%(和弱化很相似)虽说它可以减少50%的伤害,但是脆皮出这件装备仍然没有多大作用!该被秒的时候还是被秒!所以我认为这也是一次很鸡肋的加强,不会替代闪现的!
弱化我个人觉得只适合在用在开团的英雄上,脆皮带这个召唤师技能没有任何意义!
召唤师技能作为王者荣耀对局中重要的一环相信很多玩家对此也是有些诸多的感受,在目前来看召唤师技能的选择是有点偏激了,或者说是严重失衡。除了打野必带的惩击外,高端局中70%以上的情况都会选择带『闪现』,另外30%中则含有净化、治疗、晕眩、干扰、狂暴、终结、疾跑等。
但是唯独有一个召唤师技能,有的玩家甚至从进入游戏以来都未曾见到过一次,它就是——『弱化』。
(当前版本弱化)
弱化原为虚弱,后因为过于无人问津曾经加强过一次,也就是现在正式服中所表现出来的数据:减少身边敌人伤害输出30%,持续2.5秒。但是这次改动并没有对游戏格局造成任何影响,由于弱化技能的不明确性导致其继续坐穿冷板凳。
而就在不久前,王者荣耀体验服与抢先服陆续进行了更新,弱化技能的新的调整数据也被提上了日程,以下是抢先服更新的弱化技能:
效果:
首先是免疫伤害直接从30%提升到50%,持续时间则由2.5秒提高到3秒钟,这基本可以算是史诗级加强了,免伤效果直接等同于现版本下花木兰重剑的免伤。不过不同点在于『弱化』的免伤是对敌人的伤害进行对半的削弱,这也就意味着开启弱化后的3秒钟之内敌人由战斗公鸡瞬间变为老母鸡。
新版『弱化』将会受到一部分控制型、辅助型英雄以及前排战士、坦克的青睐,比如夏侯惇、张飞、庄周、白起、太乙真人、刘禅、程咬金等等,甚至于黄忠也会受到弱化的收益。不过至于像鬼谷子、牛魔这种英雄,还是比较依靠闪现的。
重点说一下程咬金,现在的程咬金虽然肉,但是一旦被集火或者被连控,即便是开出大招也来不及回血。而一旦有了弱化的帮助,敌人打伤害掉的血量尚且不如回血来的快,最重要的是程咬金是位万金油英雄,也不太需要闪现、治疗、斩杀提供的帮助,以后在团战中可以尽情的浪下去。
可以说,更新后的『弱化』将会更适合辅助英雄以及部分前排坦克,但要注意的是每个召唤师技能都有着各自独特而又不可取代的特性,先前的弱化确实是过于鸡肋才使得它没有受人青睐,即便是加强后也无法保证能够完全取代热门的闪现,毕竟闪现的作用不仅仅体现在杀人与逃命上,能够搭配很多不同的技能打出意想不到的效果才是闪现的魅力。
为什么英雄联盟中闪现的优先级这么高?如果让你设计一个这样具有创造力的召唤师技能,会是什么样的?
首先肯定因为他的简易性,通俗易懂,操作简单,每个人看一眼就知道作用以及用法。
其次中级玩家可以利用他的特性,位移用来追击,逃跑,以及调整有利位置。比如闪现穿墙极限逃跑,闪现+A拿下人头。
最后高级玩家会利用他的特性跟英雄的技能产生组合,将技能收益最大化。增加操作性,比如最经典的盲僧的回旋踢。
也正是这个普通玩家,高级玩家都能用到,而且性价比很高,所以闪现作为英雄联盟的万金油技能很受玩家的喜爱。
如果让我设计一个召唤师技能,参考不同阶段玩家的操作程度,我会设计一个疾风步,使用技能后隐身两秒,然后使用技能或者攻击后取消隐身并且隐身后第一次攻击必定暴击。这样低端玩家可以残血逃生,或者追击拿人头。高端玩家可以利用这一技能开发出更多的团战玩法。
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