云顶之弈11.16版本羁绊改动一览,云顶之弈11.16版本羁绊改动一览最新
云顶之弈S2版本大换血,“新增18种全新羁绊,每一个都是神一样的存在”,你怎么看?
前言:云顶之弈模式目前已经上线三个月了,在这三个月的时间里,迎来了一大批的粉丝和玩家,越来越多的人开始加入到这个模式之中,官方也是看到了这个模式的好处,开始不断的更新,不断的优化,在这一次s2赛季的更新中官方会将它进行一大换血,会有18种新的羁绊加入并且之前的24种羁绊,删除20种。
全新羁绊解析
首先是机械师当机械师的生命下降到50%时,将获得免疫伤害的几秒钟。第二个是狂战士,游戏开始之后,将会跳到距离最近的敌人,有一定几率驱散前方的敌人,并且造成额外100%的AOE伤害。如果能够实现四狂战士的话,就有80%的几率触发,可以说,这个天赋应该是无敌的存在,瞬间爆发非常的高。第三个是炼金师,一看就是英雄炼金的专属,它能够无视英雄的碰撞,不断地移动。第四个是召唤师,能够增加召唤出来的单位的生命值和战斗时间,相信它也会成为接下来版本的主流羁绊。
第五个是博学者,属性为博学者的英雄在释放技能之后,有几率再次释放技能,6博学者将会有100%的几率再次释放。第六个就是剧毒,这是一个三人口的羁绊,对敌方造成伤害的同时会使对方使用技能的蓝耗增加50%。第七个是荒漠,会降低对手的护甲,四人口就能够减少对方90%的护甲,应该是物理系的一个强力羁绊。第八个是掠食者,所有律师者英雄将会对血量低于25%的敌方英雄造成直接斩杀,同样也是一个三人口羁绊。
第九个是守护神,会集体增加护甲类似于护卫,但是他是所有人都会增加,不需要站位,6人口会有400%的加成。第十个是林地,三人口触发,复制一个随机的林地英雄出来。第11个是雷电,雷电英雄在受到暴击伤害或者造成暴击伤害的时候,会对敌方英雄产生雷电伤害。第12个是山岩,开场后是随机一名山岩英雄获得1500点护盾。第13个是海洋,为所有的友军回复法力值,6海洋每秒恢复40点。
再见认为
目前测试服中仅仅公布了这13种羁绊的效果,其他的5种并没有公布出来,这一次的大更新将会增加18种全新的羁绊,就目前来看,这几种羁绊还是非常有用的,尤其是一些羁绊在六人口的时候,简直是无敌的存在比如海洋,守护神,召唤师,博学者,如果能够达到六人口的羁绊,绝对是势均力敌的存在,这一次的更新,虽然会让很多的玩家感到陌生,但是他也有很大的进步,就是会让游戏不那么的一成不变,不会像之前的版本一样,八个人,5家狂野刺客,3家狂野龙。
各位观众老爷们怎么看这次新版本呢?
云顶之弈新赛季羁绊介绍?
云顶之弈新赛季的羁绊介绍如下:
1. 极地狂战:该羁绊在新赛季中增加了一名额外的成员,即极地元素使。极地狂战的元素使们会更容易相互合作,他们的元素使属性也会增强。
2. 海洋守护:该羁绊在新赛季中增加了一名额外的成员,即海洋元素使。海洋守护的元素使们会更容易相互合作,并且他们的属性也会增强。
3. 狂野刺:该羁绊在新赛季中增加了一名额外的成员,即狂野元素使。狂野刺的元素使们会更容易相互合作,并且他们的属性也会增强。
4. 海洋守护剑士:该羁绊在新赛季中增加了一名额外的成员,即海洋守护剑士。海洋守护剑士们会更容易相互合作,并且他们的属性也会增强。
5. 神秘守护:该羁绊在新赛季中增加了一名额外的成员,即神秘守护。神秘守护的元素使们会更容易相互合作,并且他们的属性也会增强。
6. 极地狂战海盗:该羁绊在新赛季中增加了一名额外的成员,即极地狂战海盗。极地狂战海盗
云顶之弈第一版本羁绊介绍?
您好,云顶之弈第一版本的羁绊有以下几种:
1. 海盗羁绊:拥有3个海盗单位时,每回合开始时有50%的几率获得1金币。
2. 远古羁绊:拥有2个远古单位时,所有友军的攻击速度增加20%。
3. 忍者羁绊:只有1个忍者时,其获得100%额外攻击力和法术强度。只有4个忍者时,所有忍者获得100%额外攻击力和法术强度。
4. 狂野羁绊:拥有2个狂野单位时,所有友军的攻击速度增加10%。拥有4个狂野单位时,所有友军的攻击速度增加25%。
5. 魔法师羁绊:拥有3个魔法师单位时,所有友军的技能伤害增加45%。
6. 极地羁绊:拥有2个极地单位时,所有友军的攻击有20%几率使目标冰冻2秒。
7. 元素羁绊:拥有3个元素单位时,每回合开始时友军会召唤出一个随机元素单位,该单位会持续8秒。
8. 恶魔羁绊:每次恶魔施放技能时,其攻击伤害增加50%。拥有6个恶魔单位时,所有恶魔获得一个额外技能。
9. 斗士羁绊:拥有2个斗士单位时,所有友军的最大生命值增加300。拥有4个斗士单位时,所有友军的最大生命值增加700。
10. 刺客羁绊:只有1个刺客时,其获得100%额外暴击伤害。只有6个刺客时,所有刺客获得100%额外暴击伤害。
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