索尼取消两款未公布服务型游戏,索尼取消两款未公布服务型游戏
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PSV即将停产,Sony的AR体感游戏掌机还会远吗?
体感游戏现在还是太局限了,游戏医院相对较少,很多游戏大作都不支持vr的,再一个vr设备价钱相对传统主机价钱太贵,最重要的是游戏体验并不比传统游戏主机好,传统主机经过几十年的发展已经成熟了,没必要非要搞个新技术,感觉得不偿失,就如同ps4手柄触摸板一样,没多少实际用途,索尼也好,任天堂也好,微软也好,应该把精力放在游戏开发与游戏主机开发上,短期内vr没多少收益,这方面的技术还有待进步,等技术成熟了,再说吧!个人愚见
ps5独占游戏为什么越来越少了?
独占游戏少是因为索尼的开发政策转变了思路,从过去的主机主导变成了游戏主导。平台独占游戏更多的变成了限时平台独占游戏。
随着近些年来市场对游戏品质的要求提升,游戏制作经费相比较于过去也大幅度的提高,很多游戏叫好不叫座,而不能有效盈利的话,将无法获得后续的投资,于是游戏厂商们更希望将游戏推广在各个平台进行销售,尤其是人口基数更多的pc平台
而为了保证游戏对主机销量的推动作用,目前采取的主要措施就是限时独占,一般在1-2年内,这款游戏只会登陆这一款主机。
目前来说,不仅仅是一般的游戏厂商,就连索尼自己的工作室也采取了这样的方法来进行销售
索尼游戏是哪个国家品牌?
日本。
来自日本的知名消费电子品牌,总部位于日本东京都港区。索尼由井深大和盛田昭夫共同创办于1946年5月7日。其产品横跨消费性电子产品、半导体元件、移动通讯、游戏主机、媒体娱乐、金融产品等多个领域。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。
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