原神1.5深渊环境分析,原神1.5版本深渊环境
原神深渊5层攻略?
1. 需要根据不同的角色和队伍搭配,合理利用技能和装备,才能成功通关深渊5层。
2. 在深渊5层中,敌人的攻击力和防御力都会有所提升,需要注意队伍的血量和防御能力,同时合理利用元素反应和角色的特殊技能,才能更好地应对敌人的攻击。
3. 深渊5层的通关还需要不断提升角色的等级和装备的品质,同时掌握不同角色的技能和特点,才能更好地应对不同的挑战。
建议多进行游戏实践和研究,不断提升自己的游戏技能和策略。
我可以提供以下攻略建议:
1.选择合适的队伍:深渊5层是非常具有挑战性的,所以你需要选择一个强大的团队来应对。建议你选择拥有不同元素属性和职业的队员来增强你的战斗力。
2.提高角色的等级和装备:你需要确保你的队伍成员的等级和装备都足够强大,以应对深渊5层的挑战。升级角色和装备需要花费大量时间和精力,但这是非常值得的。
3.了解敌人的弱点:在深渊5层,你需要了解敌人的弱点和攻击方式,以便你可以有效地对抗他们。在战斗中,你需要不断地观察和学习敌人的行为,以便更好地应对他们。
4.使用元素反应:元素反应是在战斗中非常重要的,可以极大地增强你的战斗力。在深渊5层中,你需要利用元素反应来攻击敌人,并在必要时使用元素抗性。
5.合理使用角色技能:在深渊5层中,你需要合理使用角色技能,以便在战斗中获得优势。你需要根据不同的敌人和情况来选择合适的技能,以便更好地应对敌人的攻击。
6.注意时间限制:在深渊5层中,你需要注意时间限制。如果你不能在规定时间内完成任务,你将会失败。所以,你需要高效地利用时间,尽可能快地击败敌人。
原神深渊在背景是最强的吗?
原神深渊在背景中确实是非常强大的。深渊是一个由强大的敌人组成的挑战性环境,要求玩家具备高水平的技巧和战略意识。
深渊中的敌人拥有更高的生命值和攻击力,同时还有各种特殊技能和能力,使得战斗更加困难。此外,深渊还设置了时间限制和其他限制条件,增加了挑战的难度。因此,只有具备强大的战斗能力并能够灵活应对各种情况的玩家才能在原神深渊中脱颖而出。
原神深渊星有什么用?
原神游戏中,深渊星是深渊奖励的判定机制。
深渊奖励每个月底结算,根据各级获得的星星总数给予奖励。
星星越多,奖励越高。
超过120颗星可以获得全额奖励。
而且深渊每关都会有额外的奖励,主要是一些金币和经验资料之类的狗粮。
《原神》12层深渊统计来了,甘雨持有率5星第二,钟离并非最惨5星,你怎么看?
前言:在提瓦特大陆上,电竞圈那句"一代版本一代神"再合适不过了,从开服初期至今,每个玩家都体会过"卢姥爷有多强",不少高练度玩家单迪卢克通关深渊12层秀得人头皮发麻。在深渊火系BUFF版本中,没有迪卢克、可莉的我们寸步难行,可随着公子、钟离等五星的登场,深渊环境开始往"岩系、冰系"转换,卢姥爷依旧能C,却明显不复往日雄风。近日,1.2版本"深渊12-3统计"流出,彻底揭开了版本答案。
1.2版本深渊浅窥——寸步难行的11层和难度骤降的12层
在经过上个版本的参考后,我们知道对于以满星为目标的玩家来说,拦路虎主要在11层,这也是我们第一次遇见"恨不得把一个温迪掰两瓣用"的尴尬局面。即便通过完美拉怪、跑位通关11-2,11-3的债务人、雷莹术士又太难处理,2星遍地走,3星则代表练度极高或专门配队“凹”过。
再看渊月祝福,对冰系、岩系的限定明显利好版本up角色阿贝多、甘雨,要么用超高练度一度通关,要么在11-3、12-3两个关键节点专门配岩队、冰队。虽然12层环境相比上个版本冰系debuff简单不少,但420秒(7分钟)的限定时间还是让3星颇具难度。
12层深渊统计:甘雨持有率5星第二,钟离并非最惨5星
我们确信"甘雨到来的时机完美契合版本深渊",但没想到大部分玩家这么快就把甘雨拉到了足以踏上深渊12层的练度。在持有率方面,"六星辅助"班尼特持有率只有95%,掉率低实锤;温迪作为第一个up池角色持有率达到惊人的90.85%(可能没有温迪的难打到12层);"常驻五虎"持有率分布在65%左右且以迪卢克最高;所有五星角色中甘雨排名第二,达78.17%,只能说明甘雨池子热度就离谱。
再看出场率方面,这也是衡量一名角色"是否被玩家愿意拉上来"的金标准。这份榜单中最令人惊讶的是温迪87.32%的出场率,说明有3%玩家没有用温迪就打穿了12层,简直离谱,相比之下班尼特70%出场率表明玩家对点赞哥的依赖程度不如温迪;其次有一半通关玩家阵容中有迪卢克或/及琴团长(双风永不过时);钟离由于环境原因得到登场机会,竟有37%登场率,莫娜只能在后面垫背。
五星角色中,钟离并非最惨,甚至算不上惨。公子由于环境原因实在没有用武之地,阿贝多虽契合环境,持有率却说明了一切——直到笔者看见刻晴身为常驻五虎却只有19%出场率。由于深渊12层一堆带盾分散怪、带盾大怪,刻师傅的单手剑实在太痛苦了,本以为刻师傅不能登场是由于雷系弱,没想到如今连刮痧都成为了刻晴厨无法企及的梦。
个人分析总结
关于深渊难度问题,目前较同一的观点是——角色强度溢出,平民玩家认真分析阵容可以做到满星打穿12层。然而关于平衡问题,以单手剑为主、以雷系为主的一众角色登场率低很能说明问题。一共七大属性,目前火系、岩系、冰系以及魈版本的风系都已经吃到了版本红利,那么雷系、水系呢?我们不想把原神玩成一款纯粹追求强度的动作游戏,但我们同样不愿看到部分玩家小心翼翼拉起的雷系单手剑双马尾一蹶不振。最后,祝大家次次满星12层呀!
那么大家觉得本次深渊难度如何?后续深渊会利好雷系吗?
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